防御力 = (CON + 装備品の防御力上昇量)×音楽×アクセサリ1倍率×アクセサリ2倍率×1.5×魔法×修行×セラフィックガーブ×気功
ダメージ = (攻撃力 - 防御力)×属性×クリティカル×技威力×乱数
(0≦ダメージ≦9999、9999以上の場合は9999になる)
最終ダメージ = ダメージ×ガッツ防御
(0≦最終ダメージ≦9999)
開眼時のみ効果あり
祝福の歌(LV10)、永遠のメロディ(LV10): 1.5倍
詳細は長くなるので別ページ
悲しみの指輪、ブルータリスマン、リーフペンダント: 1.3倍
タリスマン、ジェネラルリング: 1.1倍
プロテクション、リフレクション: 1.25倍
エンゼルフェザー: 7/6倍
重複なしで、上が優先
100 - (修行を実行中のキャラの修行LVの合計)×0.25 [%]
最大倍率: 2倍
詳細は不明
LV10: 2倍
弱点: 2倍
半減: 0.5倍
無効: 0倍
吸収: -1倍
未調査
1.0〜1.1倍
属性で吸収する場合は乱数は発生しません
1.5倍
0.5倍